viernes, diciembre 22, 2023

¡SORPRESA...!

¡Hola de nuevo a todos! 👋

Ayer fue el último día del Taller antes de las vacaciones de Navidad. Siempre me gusta tener un  detalle con todo el mundo que quiero y aprecio en estos días mágicos que tanto me gustan y, ellos, no iban a ser menos. Poco es para lo mucho que ellos me aportan. Así que ahí fueron unas bolsitas llenas de chuches para endulzar estos días. 



Disfrutad de las vacaciones y de estos días con la familia. ¡Os lo habéis ganado!

¡FELIZ NAVIDAD! 💕

¡FELIZ NAVIDAD! Profe María

Que la magia de la Navidad llene vuestros días de alegría y los corazones de esperanza. 

Que en estas fiestas el amor resplandezca, nos una, nos conecte y nos reúna.

¡Gracias por estar ahí! ¡Gracias por el apoyo y por seguirnos!

¡Feliz Navidad!

jueves, diciembre 21, 2023

Feliz Navidad de DIEGO


Robert os desea una Feliz Navidad


 

Soy Diego

Soy Diego y me considero una persona perfeccionista, amable, risueño e inquieto.

Empecé en el taller de informática hace 2 años porque quería aprender a programar pero lo cierto es que soy autodidacta y viendo vídeos e investigando aprendí yo solo.

¡¡Gracias por leernos!!

Sobre mí

¡Saludos! Soy Robert y os voy a hablar un poco sobre mi vida.

Empecé con el curso de informática hace 2 años para aprender cosas sobre las aplicaciones básic
as de Microsoft como Word y Power Point. Pero no me esperaba acabar creando un blog.
En mi tiempo libre lo que suelo hacer es salir con los amigos, y si no puedo, juego al ordenador con ellos.
De una forma objetiva soy una persona educada, noble y un buen orador.


¡Gracias a todos por leer!

¡Feliz Navidad! Sergio.

 


Carla os desea... ¡Feliz Navidad!

 


Os deseo ¡Feliz Navidad! Mario.


 

¡Feliz Navidad! Jorge.


 

De parte de Óscar, os deseo Felices Fiestas


 

QUIÉN SOY

Hola!! Me llamo Sergio:

Soy un chico de 10 años; rubio, alto, delgado y de ojos marrones. Me gusta jugar con mis amigos al Baloncesto y al Fortnite. Por eso, me he apuntado a este curso, para aprender más de informática. Mi mejor amigo se llama Óscar y también va conmigo a este curso de informática. Me gusta este curso porque la profe es muy maja y he aprendido mucho. 
De mayor quiero ser científico.

 

Vosotros me conoceréis demasiado bien

 ✌😀

Hola chicos:

Me llamo Óscar y soy un gran fanático de la informática por eso me he apuntado a esta extraescolar y, para mí, es un placer estar dentro de esta página web. Gracias a todos porque ya han entrado más de 1709 personas y por eso estamos todos muy contentos. Vivo en Venta de Baños, tengo 10 años, mi pelo es de color negro, mis ojos marrones, soy moreno y llevo unas gafas de color negras. Soy muy divertido y también amable. Mis gustos y aficiones son: los videojuegos, la informática y la tecnología. Gracias a todos por vuestra atención y un saludo.

martes, diciembre 19, 2023

CORTOMETRAJE NAVIDAD

¡Hooooola!

En vista de que estamos a la vuelta de la esquina de que llegue LA NAVIDAD, he propuesto a mis alumnos que vean este cortometraje y escriban por aquí su opinión sobre la enseñanza o lo que nos quiere transmitir. 

Os invito a todos a que participéis y nos dejéis también vuestra opinión o reflexiones 😉

FLIP

¡Hola! Ya estoy de nuevo por aquí 😊

Hoy me paso para dejaros varios post. 

En este primero os quiero enseñar una plataforma con la que hemos estado trabajando el otro día: FLIP. Es una plataforma de debates en vídeo de uso gratuito propiedad de Microsoft para su uso en entornos de aula. ¿Cómo lo utilicé con ellos?

Les puse un cortometraje sobre el uso de las tecnologías (en concreto del móvil), y después tuvieron que entrar en la plataforma y grabarse a ellos mismos haciendo una pequeña reflexión sobre el vídeo. Puedes plantearles y escribir preguntas concretas, que den su opinión libremente... Yo, en concreto, les pedí que me hablaran sobre la enseñanza o "moraleja" que nos deja el corto. 

Me parece muy importante trabajar la expresión oral, en especial en estas edades, por lo que creo que es una buena manera de perder esa "vergüenza" que algunos muestran o la dificultad para expresarse delante de más personas. Además, al grabarse, pueden ponerse emoticonos para taparse la cara, añadir un fondo, etc.

Para unirte o iniciar sesión como maestro/a o padre/madre, tan solo tienes que registrarte con tu correo electrónico. Una vez dentro, te da la opción de crear "tu grupo", ponerle un nombre y añadir "temas". Por ejemplo, vienen por defecto dos: "Hoy me siento..." o "Compartir unas palabras de agradecimiento". Yo añadí un nuevo tema: "Reflexión sobre cortometraje de tecnología". Por último, para que tus alumnos se unan, el grupo te muestra un código numérico de unión. Los niños solo tendrán que meterse en la página de FLIP e introducir el código y estarán dentro de la plataforma para poder participar, grabar vídeos, ver los de los compañeros, realizar comentarios

👉Os dejo por aquí el enlace para entrar en FLIP: https://info.flip.com/es-us.html


👉También os dejo el cortometraje que vmos. Os invito a que nos dejéis vuestra opinión sobre ello:

¡Que lo disfrutéis!

jueves, diciembre 14, 2023

¿Quién soy? Soy Jorge

¡Hola a todos! Me llamo Jorge y me gusta el dibujo digital y volar en avión. Desde pequeño me ha gustado también mucho la informática y de mayor quiero ser piloto de aviones porque me gustan mucho y, aparte, también están relacionados con la informática.

En mi opinión, me parece que este blog ayuda a la gente a saber de informática y a reforzar un poco.

Yo me apunté a un taller de informática porque, a pesar de saber bastante de informática, quería aprender un poco más. Por ejemplo, he aprendido un montón de cosas nuevas de Word y seguramente aprenderé de PowerPoint, clipchamp y otros muchos.

¡Espero que os ayude mucho!

miércoles, diciembre 06, 2023

Generador de imágenes de Microsoft Designer

Me paso por aquí para dejaros el enlace y contaros brevemente en qué consiste esto del generador de imágenes. El Generador de Imágenes de Designer de Microsoft Bing te ayuda a generar imágenes basadas en tus palabras con Inteligencia Artificial. 

Existen muchísimos, pero yo he elegido este por su facilidad y versatilidad para trabajar con mis niños. Es muy divertido. Y solo se necesita crear o tener una cuenta de correo electrónico de Gmail. Una vez que nos metemos en la página del Generador de Imágenes nos pedirá que nos registremos y creemos una cuenta de Microsoft, o ingresemos los datos si ya la tenemos. Los pasos son sencillísimos, y los mismo recuadros te van guiando.

👉Para crearse una cuenta de Gmail: https://support.google.com/mail/answer/56256?hl=es


Pasos:
1. Creamos la cuenta de correo electrónico de Gmail.
2. Nos metemos en el enlace de la página de Generador de Imágenes. Nos saldrá esta pantalla y solo tenemos que dar a "Unirse y crear".


3. Al pinchar ahí, nos saldrá este recuadro para, o bien iniciar sesión con Microsoft, o bien dar a "crear cuenta". 

4. Una vez seguidos estos pasos ya podremos entrar y crear desde la página nuestras propias imágenes. Solo tenemos que escribir en el recuadro negro qué imagen queremos crear y pinchar en "crear". Luego aparecerá la magia. 
Podemos crear distintos tipos de imágenes según las palabras que pongamos (imagen realista, imagen en lienzo, imagen pixar...).


5. Por ejemplo, para crear la imagen que aparece a continuación yo escribí:

💫"Imagen pixar. Una clase de niños. Y una profesora con pelo largo, ondulado y color castaño, ojos verdes. Lleva puesto un jersey beige de punto. Está explicando y hablando".

o esta: 
💫"Imagen pixar. Una clase de informática con ordenadores y niños. Y una profesora con media melena, pelo ondulado color castaños, ojos verdes."


5. Una vez que deis a "crear", el programa os creará 4 imágenes diferentes, y podréis guardar y descargar la que más os guste (o todas). También en la pestaña "Creaciones" podéis ir viendo todas las imágenes que vayáis creando.


Espero que esta entrada os haya sido de utilidad pero, sobre todo, que os haya gustado y la disfrutéis creando vuestra propias imágenes. Si tenéis alguna duda no dudéis en escribirme por comentarios.

¡Disfrutaaaad! 👐😎

Aulas Municipales "Mar Calzada Bueno" y Centro de Estudios Villamuriel

 ¡Hooola!

Hoy solo quería pasarme por aquí para dejaros el contacto (como ya os conté en la pestaña del blog en la cual me presento) del lugar donde se celebra este Taller de Informática, y también del Centro de Estudios de María, coordinadora y colaboradora también de este proyecto, por si puede ser de interés para algún niño o joven que esté interesado en cualquiera de los talleres, clases de apoyo y proyectos que ofrecen:

👉 Ayuntamiento de Venta de Baños (Palencia). Aulas Municipales "Mar Calzada Bueno"(preguntar por Mariví): https://ventadebanos.es/


👉Centro de Estudios Villamuriel en Villamuriel de Cerrato, Palencia (preguntar por María):


De nuevo, aprovecho para darles las GRACIAS por darme la oportunidad de trabajar con ellos pero, sobre todo, por organizar la gran variedad de actividades de las que pueden disfrutar y sacar provecho nuestros niños y jóvenes.

¡Feliz miércoles!👋😋

martes, diciembre 05, 2023

Personas BB (Bebé)- Buenas y Bonitas

¡Hola pequeños hackers!

Hoy me apetecía dejaros un pequeño mensaje:

"A todos los padres, niños y jóvenes luchando con las presiones de las calificaciones en la escuela, quiero decirles algo: el mundo está cambiando tan rápido que los sistemas educativos no pueden seguir el paso. No se obsesionen con que sus hijos obtengan las notas más altas. Lo que realmente importa es que aprendan a ser amables, generosos, trabajadores y buenas personas. Que entiendan el valor del esfuerzo y la humildad. Esto influirá mucho más en su felicidad y éxito en la vida que un diez en matemáticas o cualquier otra materia". 💛

¡Feliz puente! 😀

domingo, diciembre 03, 2023

Chema Alonso

👉José María Alonso Cebrián, más conocido como Chema Alonso, es un hacker español, miembro del Comité Ejecutivo de Telefónica y experto en ciberseguridad.​


Actualmente es CDO (Chief Digital Officer) de Telefónica, y es responsable de Innovación, Datos, Plataformas, Productos y Servicios Digitales. Wayra, OpenGatay, Aplicaciones Digitales, Kernel, Plataformas de Vídeo o WiFi son parte de su unidad.

Previamente fue CDCO (Chief Digital Consumer Officer) y CDO (Chief Data Officer) donde fue responsable del lanzamiento de LUCA, Aura, 4P, Movistar Home & Living Apps. Anteriormente había sido el fundador y CEO de ElevenPaths empresa filial de Telefónica centrada en ciberseguridad. También fundó, trabajó y dirigió Informática 64 durante 14 años, empresa centrada en Seguridad Informática y formación.

Es Doctor en Seguridad Informática por la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid, Ingeniero Informático por la URJC e Ingeniero Informático de Sistemas por la Universidad Politécnica de Madrid, que además le nombró Embajador Honorífico de la Escuela Universitaria de Informática en el año 2012. En 2020, la URJC le ha nombrado Doctor Honoris Causa.

👉Os dejo el enlace a su discurso de cuando le nombran Embajador Honorífico de la Universidad. Un discurso muy motivador que todo el mundo deberia escuchar; "El discurso de la servilleta": 

👉Tambien os invito a que naveguéis "obligatoriamente"  por su Blog "Un informático en el lado del mal" y, de paso echar un vistazo a una de sus entradas más interesantes donde nos habla de una joven promesa de la informática de tan solo 14 años llamado Joan Ruiz Berenguer:



Como cuenta Chema en su blog, Joan ya había demostrado su creatividad siendo muy joven, tal y como afirma su padr
e, Marc Ruiz:

“Joan desde muy pequeño le han encantado los talleres porque es muy creativo. Ya con cartón y pegamento se construía sus artilugios (manos de lobezno, cajeros automáticos,...). También fabricaba (y lo sigue haciendo) juegos de mesa con todo detalle de instrucciones, tablero, dados, …”.

Con 9 años descubrió el stop-motion y se lanzó a crear su primera animación usando esta técnica que podéis ver aquí o en su canal de Youtube (también tiene su cuenta en Twitter, @JoanRuiBere). Pero su verdadera pasión son los videojuegos, por eso cuando descubrió Scratch se puso manos a la obra para crear los suyos propios. 

Joan es un fan de Chema Alonso así que le propusieron que hiciera un juego basado en él utilizando esa misma plataforma ya que los juegos iban a ser el tema del Security Innovation Day 2018. El juego se llama Chema vs Malwarey consiste en ir arreglando los ordenadores que un Evil Chema intenta acceder o instalar malware. 


👉En OpenExpo Europe 2019  disfrutaron de una charla de Joan en la que explicó su último proyecto, un juego llamado Rescue The FOCA:

👉Canal Inventarium de Scratch donde tiene algunos de estos proyectos que podéis probar y jugar: https://scratch.mit.edu/users/inventarium/


Chema y Joan

Chema y Amador Aparicio

Me ha parecido algo muy interesante para publicar y, sobre todo, muy útil para todos vosotros. ¿No creéis que al final los sueños pueden cumplirse como le pasó a Joan? ¿No creéis que podéis ser también uno de vosotros? 
A veces solo necesitamos un poco de motivación, curiosidad y que alguien nos de un empujoncito...y sobre todo... ¡creer en nosotros mismos!💪👋👋

martes, noviembre 21, 2023

Educa-bits

¡Hola mis pequeños hackerss!

Esta página es una maravilla. Podéis encontrar muchísimo material sobre: Programación, mecanografía y teclado, informática y actividades interactivas en general...
👉https://educa-bits.com/

En concreto, os dejo el enlace a dos que considero muy interesantes:

Programación con Blockly: https://educa-bits.com/ejercicios/



Para practicar la mecanografía: https://educa-bits.com/mecanografia-y-teclado/

Pixton: generador de cómics

Pixton es una herramienta utilizada para elaborar cómics, a través de la creatividad y desarrollo de la capacidad lingüística y comprensión lectora.


Pixton ofrece una amplia gama de plantillas, gracias a su amplia galería de viñetas en formato de cómic y la gran variedad de personajes, fondos historiados de temáticas diversas, artículos decorativos para complementar y completar la escena, etc. La herramienta también permite integrar tus propias imágenes, dando la posibilidad de subir tus creaciones a la red. Es posible guardar las creaciones y publicarlas. 

Dejo el enlace para que vayáis creando vuestras propias historias: 

Cómo utilizar Scratch

Scratch es un lenguaje de programación visual, visual creado por el grupo de investigación Lifelong Kindergarten del Media Lab del MIT.

El lenguaje de programación es un sistema de comunicación estructurado, en el que se introduce un conjunto de órdenes y condiciones que se deben cumplir. Las órdenes son el código fuente, que es único para cada lenguaje. Ejemplos de este caso son Java, Scratch, C+, SQL...


¿Cómo utilizar Scratch?


Para utilizar Scratch, primero debes descargar e instalar el programa en tu computadora. Una vez que lo tengas instalado, abre el programa y verás una pantalla con los siguientes elementos:
  • Bloques de comando: Estos son los bloques que utilizarás para crear tus proyectos. Cada bloque tiene una función específica, como mover un personaje o hacer que hable.
  • Escenario: Este es el área donde se mostrará tu proyecto. Puedes agregar personajes, fondos y objetos al escenario.
  • Editor de sprite: Este es el lugar donde puedes crear y editar tus propios personajes y objetos.
  • Editor de sonido: Este es el lugar donde puedes agregar y editar sonidos a tu proyecto.

Pasos para crear el juego (ejemplo):

1. Agregar un personaje al escenario: En la sección de "Sprite", agrega un personaje al escenario. En este caso, utilizaremos un gato prediseñado.

2. Agregar el bloque "al presionar la tecla espacio": En la sección de "Eventos", agrega el bloque "al presionar la tecla espacio" al área de trabajo. Este bloque indica que algo sucederá cuando se presione la tecla espacio en el teclado.

3. Agregar el bloque "moverse 10 pasos": En la sección de "Movimiento", agrega el bloque "moverse 10 pasos" debajo del bloque "al presionar la tecla espacio". Este bloque indica que el personaje se moverá 10 pasos a la derecha.

4. Probar el juego: Presiona la tecla "Ejecutar" para probar tu juego. Deberías ver al gato moviéndose 10 pasos a la derecha al presionar la tecla espacio en el teclado.


Es hora de intentarlo... 👇





Aarón Peón
CEO de ConEduka y creador de contenidos.

Kodable


Es una aplicación multiplataforma con la que los profesores y padres podrán acceder a ejercicios sencillos de informática para niños y niñas.

Las actividades que este juego proporciona son elementales para la adquisición de conocimientos mecanográficos y de programación.

Os dejo por aquí el enlace: https://www.kodable.com/



Aarón Peón
CEO de ConEduka y creador de contenidos.

Code Monkey




En este juego, deberéis aplicar sencillas fórmulas de programación para poder avanzar, esquivar, y superar obstáculos para poder acabar el mapa al que os estáis enfrentando. Vuestra misión es mover a un chimpancé que busca alimentos en cada una de las fases.

Este juego para aprender informática comienza siendo un reto bastante fácil, exponiendo ejercicios que os ayudan a aprender parámetros informáticos básicos. Sin embargo su nivel de dificultad va aumentando.

¡Enlace para comenzar a programar!: https://app.codemonkey.com/login




Aarón Peón
CEO de ConEduka y creador de contenidos.

miércoles, noviembre 15, 2023

Amador Aparicio de la Fuente

¡Hoooola!

En este post os quiero hablar brevemente de Amador Aparicio. Una persona, que además de ser amigo, es un referente clave en el mundo de la informática y de la seguridad, y que nos ha proporcionado material y ayuda en cuanto a Programación, diseño o retos. Por eso, aprovecho desde aquí para darle enormemente las gracias.

¿QUÉ SABEMOS DE ÉL?

Estudió Ingeniería Informática en la Universidad de Valladolid y ha cursado un PostGrado en Seguridad de las Tecnologías de la Información y Comunicación por la Universidad Oberta de Cataluña y la Universidad Autónoma de Barcelona.

Actualmente, es CISO de la empresa Zunder. Con anterioridad ha sido CISO en la empresa ICON Multimedia. Es Investigador y Profesor Asociado en el Departamento de Informática de la Universidad de Valladolid, actividad que compagina con la de Profesor en el Máster de Ciberseguridad y Seguridad de la Información de la Universidad de Castilla la Mancha y en el Máster Universitario en Seguridad de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones de la Universidad Europea de Madrid. Durante más de 10 años ha sido Profesor de Formación Profesional en el Centro Don Bosco de Villamuriel de Cerrato (Palencia).

Es miembro del Comité CTN 320 - CIBERSEGURIDAD Y PROTECCIÓN DE DATOS PERSONALES en UNE Asociación Española de Normalización

También es Mentor/Seleccionador dentro del programa de captación de talento de Telefónica, Talentum Startups, desde diciembre de 2013.

Ha sido ponente en los principales Congresos de Seguridad Informática en España, como Navaja Negra , Jornadas STIC organizadas por el CCN CERT, RootedCON, Ciberday (Palencia) y SecAdmin.

Además es coautor del libro “Hacking Web Tecnologies 2ª Edición” de la editorial 0xWord, y del libro "Raspberry Pi para Hackers y Makers: PoCs & Hacks Just for Fun". Recientemente ha recibido el reconocimiento de CSE (Chief Security Envoy) por parte de ElevenPaths, la Unidad de Ciberseguridad de Telefónica.


Perfil de LinkedIn para seguir sus trabajos o contactar con él: https://www.linkedin.com/in/amadapa/?originalSubdomain=es

Si quieres aprender más sobre ciberseguridad, no puedes perderte sus libros:


Aquí os dejo una entrevista muy interesante para conocerlo más: https://www.hackbysecurity.com/entrevista/amador-aparicio

También es colaborado en cyltv.es, por lo que es habitual verle en la "pequeña pantalla" en la 8 Palenciadonde concede entrevistas contando de forma sencilla y muy interesante diferentes temas relacionados con la informática y la seguridad. Aquí os dejo un ejemplo sobre la Inteligencia Artificial, tema de actualidad sobre sus riesgos y beneficios: https://www.cyltv.es/Noticia/F49500BD-C881-B1D4-B9A45F2450C33D48/La-inteligencia-artificial-un-riesgo-o-una-oportunidad-para-la-humanidad

Espero que os haya resultado interesante y hay despertado vuestra curiosidad...

Estad atentos a cada uno de sus pasos... ¡tiene mucho que enseñar! 😉

Cuadernos de trabajo Computación e Informática

¡Hola de nuevo pequeños hackers!

Me paso por aquí para dejaros unos enlaces, que me han parecido muy interesantes, de unos cuadernillos de trabajo sobre computación que nos proporciona "Materiales Educativos". Son 12 cuadernos de trabajo divididos en Tomo I y Tomo II. En el primero encontramos 6 PDF con 6 niveles de dificultad. Hay ejercicios tanto para poder imprimir y completar, como ejercicios para seguir los pasos e intentar hacerlo tú en tu propio ordenador. Podemos repasar o aprender: las partes de un ordenador, manejo paso por paso de Word, Power Point, Excel, el programa Paint, navegadores web, símbolos del teclado, manejo sencillo de Photoshop...

En el Tomo II podemos aprender sobre: operadores, gráficos, avances tecnológicos, herramientas avanzadas, peligros de Internet, creación de un correo electrónico, creación de un blog, descargar vídeos de Youtube...

Solo tenéis que pinchar en este enlace: 

https://materialeseducativos.net/2022/04/23/cuaderno-de-trabajo-computacion-1-al-6-primaria/

Abajo del todo de la página os parecen los archivos PDF para pinchar y descargar.


Si pinchamos, por ejemplo, en el primero, nos aparecerá de nuevo otra página, donde abajo podemos elegir descargar los II Tomos o solo I. Aunque recomiendo ambos, especialmente el II. 

¡Espero que os sirva de ayuda para aprender más!

domingo, noviembre 12, 2023

¿Quién soy?

¡Hola hola, pequeños hackeeers!

Por si os preguntáis quién soy yo... mi nombre es María, soy Maestra Graduada en Educación Primaria por la Universidad de Valladolid, y vivo en Castromocho, un pequeño pueblo de la provincia de Palencia. 

Me gradué también en la mención de Pedagogía Terapéutica-Educación Especial por la Universidad Pontificia de Salamanca, y en la mención de Audición y Lenguaje por la Universidad Fray Luis de León de Valladolid. También poseo el Máster en Psicopedagogía por la Universidad Internacional de Valencia.

Cómo no decir que me encanta estar rodeada de niños y enseñarles todo lo que sé, aunque siempre terminan enseñándome ellos a mí... 😉😅

Por ello, he seguido realizando diversos cursos relacionados con la actividad docente (tecnologías, investigación, ocio y tiempo libre, habilidades sociales, psicología, discapacidad...), hasta la actualidad, que continúo formándome.

En cuanto a mi experiencia profesional, trabajé como especialista en Pedagogía Terapéutica  en el centro Don Bosco de Villamuriel de Cerrato (Palencia), así como en el Programa de Compensación Educativa organizado por el Centro Juvenil Don Bosco de Villamuriel e impartido en Astudillo durante los últimos años. También me gusta y he realizado voluntariado o campamentos, y continúo haciéndolo.

Este último año he trabajado en el CEIP Villa y Tierra de Saldaña (Palencia), y como Educadora de discapacitados en el C.A.M.P. Ntra. Sra. De la Calle- Centro de Atención a Personas con Discapacidad Psíquica (Palencia).

Actualmente, estoy impartiendo un Taller de Informática (de los muchos que se ofrecen)  para niños y jóvenes que tiene lugar en las Aulas Municipales "Mar Calzada Bueno" en Venta de Baños (Palencia), organizado por el Ayuntamiento del pueblo, y dirigidas por Mariví; y con la coordinación del Centro de Estudios Villamuriel en Villamuriel de Cerrato (Palencia) dirigido por María. Desde aquí, me gustaría darles enormemente las GRACIAS por la oportunidad que me han dado y por la confianza depositada en mí para realizar este trabajo.

Así, surgió la idea de crear este blog, con la intención de motivar a los niños, hacerles creer en lo que hacen, a colaborar, a superarse a sí mismos, a sentir curiosidad... y hacerles ver que muchas veces solo necesitan un pequeño empujón para darse cuenta de todo el potencial que tienen. Pues... "A quien sueña en grande, le pasan cosas gigantes" 💪

Para terminar, puedo decir que me considero una persona muy empática, cariñosa y paciente, y que en esta, mi gran vocación, mi prioridad nunca es transmitir conocimientos, sino mirar el corazón de cada niño e intentar ser guía, consejera, confidente... y orientarles en su camino teniendo en cuenta cada una de las características y ritmos de aprendizaje. 

Por eso, en el blog, podéis encontrar una pestaña a la que he titulado "Mi rinconcito", donde iré colgando consejos, mensajes o información que me parezca interesante y útil compartir con todos vosotros, y a la que os invito a participar, opinar o comentar.

Así pues, no os entretengo más... y os dejo con una frase de G. Hendricks que me guía siempre que estoy con ellos: "La enseñanza que deja huella no es la que se hace de cabeza a cabeza, sino de corazón a corazón"💗

¡Bienvenidos a CyberBrains! ¡Comencemos!


sábado, noviembre 11, 2023

Scracht for Arduino

S4A es un entorno desarrollado a partir del prestigioso entorno Scratch desarrollado en el MIT Media Lab de muy amplia difusión en el mundo de la educación. 
Se presenta la herramienta S4A en conjunción con la tarjeta Open Hardware Arduino UNO. 

- Scracht for Arduino:

https://s4a.cat/

- Manual español:

https://s4a.cat/downloads/s4a-manual.pdf

- Jugando a los Trenes

https://www.ediciones-eni.com/libro/arduino-hagalo-jugar-a-los-trenes-9782409035388?gclid=CjwKCAjwp8OpBhAFEiwAG7NaEihyqzlp1NQRKLWwkRFf6djOGnqgsaMatGp1y9uKEpbSI0RSS2fYnBoCK58QAvD_BwE





Amador_Aparicio

viernes, noviembre 10, 2023

Reto Python

Amador Aparicio nos propone de nuevo un reto utilizando Python:

Ejercicio inicial: Mostrar por la pantalla/terminal, la frase "Hola Mundo."

Recursos Python

Aquí os dejo material, proporcionado por Amador Aparicio, sobre el lenguaje de Programación Python, por si despierta vuestro interés y queréis aprender más sobre ello.

- Web official Python: https://www.python.org/

- Enlace de descarga Python: https://www.python.org/downloads/

- Libro Python: 

Reto con Java

Amador Aparicio de la Fuente, ingeniero informático, experto en Ciberseguridad, y CISO en Zunder España, nos propone el siguiente reto:

Escriba un programa Java que cumpla la especificación de más abajo:

Entrada: tres números enteros
Salida: si la lista de las tres entradas es un solo valor (porque los tres números son iguales), la salida será el cubo del número; si la lista es de dos valores (porque hay 2 números iguales y uno distinto), la salida debe ser el producto de los dos valores; y si hay 3 valores distintos, su suma.

Suposiciones: la entrada es entera. No habrá salida de rango del tipo entero Java int
Un caso de prueba: : 12 10 12 → 120

(Independientemente del lenguaje de programación con el que se implemente la solución, la clave está en reducir el número de comparaciones cuando, de los 3 números, 2 son iguales)

¡Puede ser un buen reto! 😉