martes, noviembre 21, 2023

Educa-bits

¡Hola mis pequeños hackerss!

Esta página es una maravilla. Podéis encontrar muchísimo material sobre: Programación, mecanografía y teclado, informática y actividades interactivas en general...
👉https://educa-bits.com/

En concreto, os dejo el enlace a dos que considero muy interesantes:

Programación con Blockly: https://educa-bits.com/ejercicios/



Para practicar la mecanografía: https://educa-bits.com/mecanografia-y-teclado/

Pixton: generador de cómics

Pixton es una herramienta utilizada para elaborar cómics, a través de la creatividad y desarrollo de la capacidad lingüística y comprensión lectora.


Pixton ofrece una amplia gama de plantillas, gracias a su amplia galería de viñetas en formato de cómic y la gran variedad de personajes, fondos historiados de temáticas diversas, artículos decorativos para complementar y completar la escena, etc. La herramienta también permite integrar tus propias imágenes, dando la posibilidad de subir tus creaciones a la red. Es posible guardar las creaciones y publicarlas. 

Dejo el enlace para que vayáis creando vuestras propias historias: 

Cómo utilizar Scratch

Scratch es un lenguaje de programación visual, visual creado por el grupo de investigación Lifelong Kindergarten del Media Lab del MIT.

El lenguaje de programación es un sistema de comunicación estructurado, en el que se introduce un conjunto de órdenes y condiciones que se deben cumplir. Las órdenes son el código fuente, que es único para cada lenguaje. Ejemplos de este caso son Java, Scratch, C+, SQL...


¿Cómo utilizar Scratch?


Para utilizar Scratch, primero debes descargar e instalar el programa en tu computadora. Una vez que lo tengas instalado, abre el programa y verás una pantalla con los siguientes elementos:
  • Bloques de comando: Estos son los bloques que utilizarás para crear tus proyectos. Cada bloque tiene una función específica, como mover un personaje o hacer que hable.
  • Escenario: Este es el área donde se mostrará tu proyecto. Puedes agregar personajes, fondos y objetos al escenario.
  • Editor de sprite: Este es el lugar donde puedes crear y editar tus propios personajes y objetos.
  • Editor de sonido: Este es el lugar donde puedes agregar y editar sonidos a tu proyecto.

Pasos para crear el juego (ejemplo):

1. Agregar un personaje al escenario: En la sección de "Sprite", agrega un personaje al escenario. En este caso, utilizaremos un gato prediseñado.

2. Agregar el bloque "al presionar la tecla espacio": En la sección de "Eventos", agrega el bloque "al presionar la tecla espacio" al área de trabajo. Este bloque indica que algo sucederá cuando se presione la tecla espacio en el teclado.

3. Agregar el bloque "moverse 10 pasos": En la sección de "Movimiento", agrega el bloque "moverse 10 pasos" debajo del bloque "al presionar la tecla espacio". Este bloque indica que el personaje se moverá 10 pasos a la derecha.

4. Probar el juego: Presiona la tecla "Ejecutar" para probar tu juego. Deberías ver al gato moviéndose 10 pasos a la derecha al presionar la tecla espacio en el teclado.


Es hora de intentarlo... 👇





Aarón Peón
CEO de ConEduka y creador de contenidos.

Kodable


Es una aplicación multiplataforma con la que los profesores y padres podrán acceder a ejercicios sencillos de informática para niños y niñas.

Las actividades que este juego proporciona son elementales para la adquisición de conocimientos mecanográficos y de programación.

Os dejo por aquí el enlace: https://www.kodable.com/



Aarón Peón
CEO de ConEduka y creador de contenidos.

Code Monkey




En este juego, deberéis aplicar sencillas fórmulas de programación para poder avanzar, esquivar, y superar obstáculos para poder acabar el mapa al que os estáis enfrentando. Vuestra misión es mover a un chimpancé que busca alimentos en cada una de las fases.

Este juego para aprender informática comienza siendo un reto bastante fácil, exponiendo ejercicios que os ayudan a aprender parámetros informáticos básicos. Sin embargo su nivel de dificultad va aumentando.

¡Enlace para comenzar a programar!: https://app.codemonkey.com/login




Aarón Peón
CEO de ConEduka y creador de contenidos.

miércoles, noviembre 15, 2023

Amador Aparicio de la Fuente

¡Hoooola!

En este post os quiero hablar brevemente de Amador Aparicio. Una persona, que además de ser amigo, es un referente clave en el mundo de la informática y de la seguridad, y que nos ha proporcionado material y ayuda en cuanto a Programación, diseño o retos. Por eso, aprovecho desde aquí para darle enormemente las gracias.

¿QUÉ SABEMOS DE ÉL?

Estudió Ingeniería Informática en la Universidad de Valladolid y ha cursado un PostGrado en Seguridad de las Tecnologías de la Información y Comunicación por la Universidad Oberta de Cataluña y la Universidad Autónoma de Barcelona.

Actualmente, es CISO de la empresa Zunder. Con anterioridad ha sido CISO en la empresa ICON Multimedia. Es Investigador y Profesor Asociado en el Departamento de Informática de la Universidad de Valladolid, actividad que compagina con la de Profesor en el Máster de Ciberseguridad y Seguridad de la Información de la Universidad de Castilla la Mancha y en el Máster Universitario en Seguridad de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones de la Universidad Europea de Madrid. Durante más de 10 años ha sido Profesor de Formación Profesional en el Centro Don Bosco de Villamuriel de Cerrato (Palencia).

Es miembro del Comité CTN 320 - CIBERSEGURIDAD Y PROTECCIÓN DE DATOS PERSONALES en UNE Asociación Española de Normalización

También es Mentor/Seleccionador dentro del programa de captación de talento de Telefónica, Talentum Startups, desde diciembre de 2013.

Ha sido ponente en los principales Congresos de Seguridad Informática en España, como Navaja Negra , Jornadas STIC organizadas por el CCN CERT, RootedCON, Ciberday (Palencia) y SecAdmin.

Además es coautor del libro “Hacking Web Tecnologies 2ª Edición” de la editorial 0xWord, y del libro "Raspberry Pi para Hackers y Makers: PoCs & Hacks Just for Fun". Recientemente ha recibido el reconocimiento de CSE (Chief Security Envoy) por parte de ElevenPaths, la Unidad de Ciberseguridad de Telefónica.


Perfil de LinkedIn para seguir sus trabajos o contactar con él: https://www.linkedin.com/in/amadapa/?originalSubdomain=es

Si quieres aprender más sobre ciberseguridad, no puedes perderte sus libros:


Aquí os dejo una entrevista muy interesante para conocerlo más: https://www.hackbysecurity.com/entrevista/amador-aparicio

También es colaborado en cyltv.es, por lo que es habitual verle en la "pequeña pantalla" en la 8 Palenciadonde concede entrevistas contando de forma sencilla y muy interesante diferentes temas relacionados con la informática y la seguridad. Aquí os dejo un ejemplo sobre la Inteligencia Artificial, tema de actualidad sobre sus riesgos y beneficios: https://www.cyltv.es/Noticia/F49500BD-C881-B1D4-B9A45F2450C33D48/La-inteligencia-artificial-un-riesgo-o-una-oportunidad-para-la-humanidad

Espero que os haya resultado interesante y hay despertado vuestra curiosidad...

Estad atentos a cada uno de sus pasos... ¡tiene mucho que enseñar! 😉